上次大更新东西实在太多,由重至轻今天我们来说一说改良后的红装及新增的红装详细效果吧。
老规矩开启众所周知模式:
众所周知红装基础都极高。
众所周知平民也可以不通关情况下白嫖红装,装备要求为70级。
众所周知红装是4孔装备,可装备元素宝石。
众所周知红装。。。穿起来看上去红红的(哈哈)。
本次更新中,原红装特效都有了一定提升(孤儿项链表示心里有点苦),也更新了另外三件红装的获取途径,一家人尚缺戒指,建议策划抓紧啊,一家人就应该整整齐齐嘛。现简要分析加强如下:
01熔岩碎斧
(1)触发“熔火状态”100%火伤增加的同时额外增加了20%攻击力,这个特效群内小伙伴有进行过详细测试,灯一及火属性宠物出站情况下火伤增加及攻击力提升都有效,其他情况下可额外增加20%攻击力,不触发火伤增加效果。另外禾火测试过在携带风环的情况下基本上不会断状态,目测应该有20%-30%概率触发。
(2)优化了文本显示,吸血效果更改为“血涌”特效。
PS:左为更新前,右为更新后,下不在重复
02熔岩血铠
(1)原“血怒状态”触发回血恢复的同时增加了回蓝效果(基本上等同于6点集中回蓝效果)
(2)最大生命值额外增加10%
03熔岩裤腿
(1)基础防御增加10%
(2)优化了文本显示,移速增加效果更改为“神行”特效。
简单对比之下还是很明显的可以看出来CH想要保持红装顶级属性地位的想法的。但是禾火个人觉得这个加强还是不太行,加强幅度不是很大,后期应该还有有进一步加强才是(孤儿项链表示心里有点期盼)。相对而言斧头的增强个人感觉是最强,本身吸血10%效果就是极强,现在又增加了较为稳定的20%攻击力效果加成,另类的也相当于放大了吸血的效果。接下来禾火就带老爷们来看看更新后的新增三件套的具体效果。
04熔岩披风
(1)受伤时概率触发“岩化效果”,伤害减轻10%,持续5秒。
(2)镜面:反伤伤害降低20%
05熔岩爆角
(1)收到火属性攻击时受伤减少25%,受水属性攻击受伤增加15%
掘墓:“为什么你们这么针对我,这么关照她,就因为我是男的吗?”
DF:“不,主要是因为你丑。”
掘墓:“我**********”
蓝胖:“今天天气真好~”
(2)壁垒:熔岩披风岩化小伙可叠加三层(共计30%减伤)
06熔岩护臂
(1)火属性攻击时伤害增加30%,水属性攻击时伤害降低15%(目前仅灯一可变换攻击元素属性)
(2)疾风:攻速增加10%
(3)熔火之心(孤儿项链)的炸弹伤害效果提升至150%(原为100%)
新增的三件红装中,很明显头盔及披风是成套的,有减伤叠加效果。而护手也比较明显,是和斧头的火伤及项链的炸弹特效一起提升伤害的,另外基础的10%攻速这无疑那是非常非常的香。总体来看红装的基础属性毫无疑问时是装备中最顶尖批次的,所以换红装无疑是必备的操作了,那我们如何合理的换取红装呢?不急不急,我们先来看看这些红装分别是如何获得的。
获取途径
——斧头、衣服、裤腿、项链:深渊碎片兑换
——头盔、披风:元素赦令(换取方式请看前文元素之塔篇)兑换
——护手:神灯抽奖(0.03%概率)
总兑换总结
深渊碎片换取建议宠物流老爷们优先选择衣服,过图较为稳定的同时还可以节约洗练消耗,后面考虑到实用价值情况,建议以斧头、鞋子、项链顺序换取;人物流老爷们毫无疑问斧头第一个换取,同时建议养一只卡卡哦,先锋服可是极大加强了卡卡的技能效果的,其余顺序不变。元素赦令换取时优先换取披风,其次换取头盔,毕竟头盔的总体价值还得结合披风才能展现;最后的护手嘛。。。。。。建议白嫖~
关于神灯抽奖活动细节部分还是有所补充的,现简要总结如下:
1、活动期间(20天)每天都可以白嫖一次免费抽奖机会,白嫖的老爷们可以以第一次活动40次抽奖为目标(结合前文),会有部分神石剩余,然后第二次活动时可以一起使用,冲击80次抽奖奖励(自选8代罐头和40软糖哦)。
2、经过先锋服多位大佬的测试(主要是“飞”碟的测试,哈哈),目测第一次保底会在500-700次之间出现大奖(前文大奖三选一随机出现),另外可喜可贺的是飞碟的红装护手终于在第1200+抽时出现了,果然人如其名~
(图7)
3、纯公布概率计算下:护手:3333抽、九代氪金罐头:833抽、18888钻石:588抽
好了好了,短暂的时光总是那么的让人惋惜,今日的看官老爷们是否又有新的收获呢~